Beri makanan kepada anomali untuk menaikkan level

Leveling anomali di Angkat Anomali dilakukan dengan makanan. Beli barang yang tersedia, kembali ke plot, lalu berikan kepada makhluk yang ingin kamu besarkan. Periksa level dan penghasilannya setelah setiap makanan sebelum memakai sisanya.

Jangan habiskan seluruh makanan hanya untuk membuat satu makhluk berukuran besar. Dahulukan anomali yang mampu meningkatkan penghasilan untuk membayar speed, Plot, dan peningkatan laboratorium.

Putaran leveling yang praktis

Ulangi urutan berikut:

  1. Ambil uang yang dihasilkan anomali di plot.
  2. Periksa stok dan harga terbaru di Food Shop.
  3. Beli secukupnya dan sisakan uang untuk peningkatan penting berikutnya.
  4. Pilih anomali yang benar-benar ingin kamu tingkatkan.
  5. Berikan satu makanan dan baca perubahan levelnya.
  6. Bandingkan uang per detik terbaru dengan makhluk lain.
  7. Lanjutkan hanya jika hasilnya sepadan dengan makanan tambahan.

Pemilihan target sangat penting. Saat beberapa makhluk berdesakan di plot, kamu bisa memberi makan anomali yang salah. Hadapkan karakter atau pilih target dengan tepat sebelum memakai makanan mahal.

Makanan yang pernah terlihat di toko

MakananHal yang Sudah TerlihatAturan Aman untuk Pemain
BurgerDijual di Food Shop dan dipakai pada anomali awalGunakan untuk menguji pertumbuhan awal
PizzaDibeli dalam jumlah banyak dan dipakai untuk memberi makanPeriksa harga dan hasil langsung saat ini
SandwichesDiberikan kepada anomali di plotBandingkan perubahan level sesudahnya
Eyeball SoupBarang mahal yang memberi SCP-079 lonjakan besar dalam satu sesiJangan menganggap hasil XP yang sama selalu berlaku

Toko memakai sistem stok sehingga makanan yang kamu inginkan tidak selalu tersedia. Jika habis, kumpulkan uang atau latih speed sambil menunggu stok berubah.

Level, ukuran, dan uang

Makanan bisa menaikkan level anomali, membuatnya terlihat lebih besar, dan meningkatkan penghasilan. Dalam satu permainan, SCP-079 tumbuh jauh lebih besar setelah menerima Eyeball Soup. Silver Leftovers mencapai level empat dan menunjukkan sekitar $3.000 per detik.

Angka tersebut hanyalah contoh, bukan tabel XP permanen. Bonus laboratorium, perubahan keseimbangan, statistik awal, dan nilai makanan bisa mengubah hasil. Gunakan angka yang tampil di servermu setelah setiap pemberian makanan.

Anomali mana yang harus diberi makan lebih dulu?

Mulailah dari makhluk yang sudah menghasilkan cukup banyak uang dan masih layak dibesarkan. Jangan menghabiskan semua makanan pada tetasan pertama jika makhluk baru menghasilkan jauh lebih banyak sebelum diberi makan.

SituasiKeputusan Pemberian Makanan
Makhluk baru jelas mengungguli yang lamaUji satu makanan pada makhluk baru
Makhluk hampir tidak berkembang setelah beberapa makanan murahBerhenti dan bandingkan anomali lain
Makanan mahal sedang tersediaGunakan hanya pada target yang akan dipertahankan
Plot penuhTentukan slot terlemah sebelum memberi banyak makanan
Peningkatan treadmill berikutnya hampir terbeliSisakan cukup uang agar progres speed tidak berhenti

Leveling dan peningkatan fasilitas memakai uang yang sama. Akun yang seimbang memberi makanan secukupnya untuk memperkuat penghasilan pasif, lalu memakai sebagian hasilnya untuk pergerakan dan laboratorium.

Kesalahan leveling yang perlu dihindari

  • Pastikan anomali yang dipilih benar sebelum memakai makanan.
  • Baca stok toko sebelum mengandalkan makanan mahal.
  • Lihat perubahan level sebenarnya, jangan menganggap semua makanan punya XP tetap.
  • Perhatikan penghasilan juga. Model yang lebih besar tidak membuktikan bahwa pembelian itu menguntungkan.
  • Sisakan uang untuk treadmill, Plot, atau progres laboratorium.
  • Jangan membuat rencana berdasarkan batas level yang belum dikonfirmasi.

Kapan harus berhenti memberi makan

Berhentilah jika makanan tambahan menghalangi peningkatan yang lebih berguna, kenaikan penghasilan terlalu kecil, atau kamu akan segera mengganti slot tersebut. Kumpulkan uang lagi dan bandingkan koleksimu sebelum melanjutkan.

Gunakan ritme sederhana: beri satu makanan, baca hasilnya, kumpulkan penghasilan, lalu putuskan lagi. Cara ini memberi kontrol lebih baik daripada membeli satu inventaris penuh dan menghabiskannya tanpa memeriksa progres.

FAQ

Bagaimana cara menaikkan level anomali?

Tempatkan hasil tetasan di plot, beli makanan yang tersedia di Food Shop, lalu gunakan makanan pada makhluk yang dipilih.

Makanan apa yang memberi level paling banyak?

Eyeball Soup memberi lonjakan besar dalam satu sesi permainan, tetapi tidak ada tabel XP permanen yang terverifikasi. Periksa hasil langsung sebelum membeli berulang kali.

Mengapa makanan yang saya inginkan tidak tersedia?

Food Shop memiliki sistem stok. Pakai barang lain yang tersedia atau kumpulkan uang dan latih speed sambil menunggu perubahan stok.

Apakah leveling meningkatkan uang per detik?

Makhluk yang terlihat di dalam permainan meningkatkan penghasilan setelah diberi makanan dan naik level. Baca angka uang terbaru setelah setiap pemberian makanan.

Berapa level maksimum anomali?

Batas level belum terverifikasi. Gunakan tampilan level langsung di dalam game dan jangan mengandalkan angka yang belum dikonfirmasi.