Alimente anomalias colocadas para ganhar níveis
Os níveis de anomalia em Criar uma Anomalia aumentam com comida. Compre o que estiver em estoque, volte ao Plot e alimente a criatura que deseja desenvolver. Confira o nível e a renda depois de cada item antes de usar o restante.
Não esvazie o inventário apenas para deixar uma criatura enorme. Alimente as anomalias que melhoram a renda usada em upgrades de velocidade, Plot e laboratório.
Um ciclo prático de níveis
Use esta sequência:
- Colete o dinheiro gerado pelas anomalias colocadas.
- Confira o estoque e os preços da loja de comida.
- Compre uma quantidade que preserve dinheiro para o próximo upgrade importante.
- Selecione exatamente a anomalia que deseja melhorar.
- Use um item e leia a mudança de nível.
- Compare o novo dinheiro por segundo com o das outras criaturas.
- Continue apenas se a melhora justificar mais comida.
A seleção importa. É fácil alimentar a criatura errada quando várias ocupam o Plot. Olhe ou selecione seu alvo antes de usar um item caro.
Comidas vistas na loja
| Comida | Observação confirmada | Regra segura para o jogador |
|---|---|---|
| Burger | Disponível na loja e usado em anomalias iniciais | Use para testar o crescimento inicial |
| Pizza | Comprada em quantidade e usada na alimentação | Confira o custo e o resultado atuais |
| Sandwiches | Usados em uma anomalia colocada | Compare a mudança de nível resultante |
| Eyeball Soup | Item caro que deu vários níveis ao SCP-079 em uma partida | Não espere o mesmo ganho fixo de XP em todos os casos |
A loja usa um sistema de estoque, então o item desejado nem sempre estará disponível. Se estiver esgotado, colete mais dinheiro ou treine velocidade enquanto espera.
Nível, tamanho e dinheiro
Alimentar uma anomalia pode aumentar seu nível, deixá-la visivelmente maior e melhorar sua renda. Em uma partida, o SCP-079 cresceu bastante depois de receber Eyeball Soup. Silver Leftovers chegou ao nível quatro e mostrou cerca de $3.000 por segundo.
Esses valores são exemplos, não uma tabela permanente de XP. Bônus do laboratório, ajustes de equilíbrio, atributos iniciais e comportamento da comida podem alterar o resultado. Use os números exibidos no seu servidor após cada alimentação.
Qual anomalia alimentar primeiro?
Comece com uma criatura que já renda um bom dinheiro e ainda tenha espaço para crescer. Não gaste todo o orçamento no primeiro resultado quando uma anomalia nova já ganha muito mais sem comida.
| Situação | Decisão de alimentação |
|---|---|
| Nova criatura rende claramente mais que a antiga | Teste um item nela |
| Criatura quase não melhora após comidas baratas | Pare e compare outra anomalia |
| Comida cara está em estoque | Use apenas em um alvo que pretende manter |
| Plot cheio | Resolva o espaço mais fraco antes de alimentar muito |
| Próximo upgrade da esteira está perto | Preserve dinheiro para não travar a velocidade |
Níveis e upgrades disputam o mesmo dinheiro. Uma conta equilibrada usa comida suficiente para melhorar a renda passiva e reinveste parte do ganho em movimento e sistemas do laboratório.
Erros de nível que você deve evitar
- Confirme a anomalia selecionada antes de usar comida.
- Leia o estoque antes de planejar uma compra cara.
- Confira a mudança real de nível em vez de supor que toda comida tem XP fixo.
- Observe também a renda. Um modelo maior não prova que a comida valeu a pena.
- Guarde dinheiro para a esteira, o Plot ou o laboratório.
- Não planeje com base em um nível máximo não confirmado.
Quando parar de alimentar
Pare quando a próxima comida impedir um upgrade mais útil, quando a melhora de renda for pequena ou quando você pretende substituir aquele espaço do Plot em breve. Colete mais dinheiro e compare seu grupo antes de continuar.
Um ritmo simples funciona bem: alimente uma vez, leia o resultado, colete a renda e então decida. Isso dá mais controle que comprar um inventário cheio e consumi-lo sem conferir o progresso.
Perguntas frequentes
Como aumento o nível de uma anomalia?
Coloque a anomalia chocada no Plot, compre comida disponível na loja e use o item na criatura selecionada.
Qual comida dá mais níveis?
Eyeball Soup causou um grande salto em uma partida, mas não há uma tabela permanente de XP confirmada. Confira o resultado atual antes de comprar várias unidades.
Por que a comida que quero não está disponível?
A loja usa um sistema de estoque. Use outro item ou trabalhe na renda e na velocidade enquanto espera uma mudança.
Ganhar níveis aumenta o dinheiro por segundo?
As criaturas aumentaram a renda ao receber comida e níveis. Leia o valor atual após cada item para avaliar o retorno.
Qual é o nível máximo de uma anomalia?
Não há um limite confirmado. Use o nível exibido no jogo em vez de depender de um número sem confirmação.