Venda somente depois de escolher a substituta

Compare o dinheiro por segundo com o restante do Plot antes de vender. Confirme que precisa do espaço, selecione a criatura certa e só então use a interação de venda. Um morador aparentemente fraco pode continuar rendendo até o resultado melhor estar pronto.

O jogo inclui uma ação de venda ou remoção para moradores colocados. A interface não estabelece um valor fixo de revenda ou reembolso para todas as anomalias, então leia a confirmação atual.

Confira três coisas antes da venda

Decida pela contribuição atual, não pela aparência:

  1. Confira quanto a anomalia produz por segundo agora.
  2. Lembre quanto alimento já investiu nos níveis dela.
  3. Confirme que a substituta mais forte já chocou e espera pelo espaço.
SituaçãoDecisão recomendada
Ainda há espaços livresMantenha o morador rendendo, salvo outro motivo para removê-lo
Plot cheio e resultado melhor prontoVenda o produtor comprovadamente mais fraco
Dois moradores têm renda parecidaMantenha aquele em que já investiu ou de que mais gosta
Não consegue ver qual criatura está selecionadaCancele e reposicione antes de confirmar
Espera um reembolso específicoLeia a confirmação; não há valor fixo comprovado

Essas verificações evitam apagar uma renda constante e só depois descobrir que a substituta ainda não está pronta.

Identifique o morador correto

O laboratório fica visualmente lotado quando as anomalias crescem. Aproxime-se do alvo e confira as informações antes de vender. Se as criaturas estiverem sobrepostas, mova a câmera ou espere até conseguir selecionar com clareza.

Confira o dinheiro por segundo imediatamente antes da remoção. A comida pode alterar nível e renda, então uma comparação antiga talvez não seja mais correta. Uma criatura inicialmente fraca pode ter ficado útil.

Não use nome ou tamanho como atalho. Moradores pequenos e estranhos podem render muito, enquanto uma criatura grande ainda pode ser fraca para seu grupo atual.

Libere espaço no momento certo

Venda quando a capacidade do Plot impedir a próxima colocação. Espere o novo ovo chocar para saber se o resultado merece um espaço. Até lá, um morador imperfeito pode continuar gerando dinheiro.

Use esta sequência:

  1. Mantenha os moradores atuais colocados.
  2. Roube e choque o próximo ovo.
  3. Confira a nova anomalia e a capacidade disponível.
  4. Se estiver cheio, compare os valores atuais de dinheiro por segundo.
  5. Venda o morador mais fraco que está disposto a perder.
  6. Coloque a substituta e confirme a nova renda.

Assim, a venda substitui um produtor fraco em vez de abrir um buraco e torcer para o novo resultado preenchê-lo.

Considere upgrades de Plot antes de remover favoritos

Plot é uma das áreas de upgrade. Confira o efeito e preço atuais em vez de supor uma curva completa de custos ou limite. Se ele der a capacidade necessária por um valor razoável, expandir pode preservar uma criatura favorita e abrir espaço.

Compare essa despesa com outros bloqueios. Quando a movimentação lenta impede todos os roubos úteis, a esteira pode importar mais. Quando seus moradores já pagam upgrades confortavelmente, a capacidade extra se justifica com mais facilidade.

Não presuma uma fórmula de revenda

Antes de confirmar, leia qualquer valor ou aviso mostrado pela interface. Atualizações podem mudar os números, então use a oferta exibida.

Planeje pelo espaço e renda, não por um reembolso esperado. Se a oferta for ruim e ainda houver espaço, deixe o morador e continue coletando dinheiro.

Proteja a economia depois da venda

Coloque a substituta rapidamente e confira sua renda. Se vendeu para abrir espaço para um ovo ainda não chocado, pode ter reduzido o ganho durante a espera sem benefício. Sempre que o Plot permitir, choque primeiro e compare depois.

Com a nova criatura colocada, decida se ela merece a próxima comida ou se um produtor antigo continua melhor. Trocar criaturas o tempo todo não é progresso se o laboratório não melhorar.

Perguntas frequentes

Posso vender anomalias em Criar uma Anomalia?

Sim. O jogo mostra uma ação de venda ou remoção aplicada a uma anomalia colocada de baixo desempenho.

Quanto dinheiro recebo pela venda?

O jogo não publica um valor fixo. Leia a confirmação ou o valor exibido antes de concluir.

Qual anomalia devo vender primeiro?

Quando faltar espaço, compare o dinheiro por segundo e venda o produtor mais fraco que não pretende manter ou desenvolver.

Devo vender enquanto ainda tenho espaços livres?

Em geral, não. Um morador fraco ainda rende. Mantenha-o até precisar do espaço, salvo outro motivo para removê-lo.

Posso desfazer uma venda?

A interface não promete uma opção de desfazer. Trate a confirmação como final e verifique a criatura selecionada antes de prosseguir.