Compre o disponível e confira o resultado

Visite a loja, compre algo que caiba no orçamento e alimente uma anomalia colocada. Depois, olhe o nível e a renda antes de comprar mais. A alimentação aumenta os níveis, mas o jogo não entrega uma tabela completa de XP. A mudança na sua própria criatura é o número importante.

A loja pode ter hambúrgueres, pizza, sanduíches e Eyeball Soup. Ela também usa estoque, então o item desejado pode não estar disponível. Monte um ciclo que continue funcionando com uma prateleira vazia.

Como alimentar uma anomalia

Primeiro, choque um ovo e coloque a criatura em um espaço livre do laboratório. Compre comida, leve-a de volta e use-a no morador que deseja melhorar. Observe o nível e depois confira se tamanho ou dinheiro por segundo mudaram.

Não alimente sem mirar quando várias criaturas estiverem sobrepostas. É fácil escolher a errada em um Plot lotado. Aproxime-se do alvo, confirme a interação e use um item antes de gastar todo o inventário.

EtapaVerificação
Antes de comprarO item está em estoque e cabe no orçamento?
Antes de alimentarVocê está mirando na criatura certa?
Depois de um itemQuantos níveis foram exibidos?
Depois do nívelTamanho ou dinheiro por segundo mudaram?
Antes de comprar maisEsse ainda é o melhor uso do dinheiro?

Escolha a comida pelo orçamento e objetivo

A loja oferece opções baratas no início e uma Eyeball Soup muito mais cara depois, com mudanças visíveis de nível. Preços e ganhos podem mudar, então não planeje usando números copiados de outro servidor.

Em um laboratório novo, compre comida sem gastar o valor do próximo upgrade essencial. Se alimentar uma criatura impedir o upgrade de uma esteira muito lenta, divida o orçamento. Se sua velocidade já estiver boa e um ótimo produtor tiver nível baixo, a comida pode ser o investimento melhor.

Ignore o nome mais chamativo. O que importa é o efeito da comida disponível na criatura diante de você.

Continue progredindo quando o estoque acabar

Quando um item estiver indisponível, não espere ao lado da loja. Use o tempo:

  • Treine na esteira para o próximo ovo protegido.
  • Colete renda dos moradores colocados.
  • Choque um ovo que já espera no Plot.
  • Compre outra comida acessível e disponível.
  • Decida qual criatura merece o próximo item.

Uma prateleira vazia não precisa interromper a partida. Guarde o dinheiro, faça outra tarefa e volte mais tarde.

Priorize moradores produtivos

Confira o dinheiro por segundo antes de escolher quem come. A alimentação pode aumentar nível e renda, tornando um bom produtor ainda melhor para financiar a esteira e o laboratório. Testar uma refeição barata em uma criatura fraca é aceitável. Continuar sem ler o resultado é que faz o dinheiro desaparecer.

Uma comida cara deu um grande salto de níveis em uma anomalia, enquanto alimentos baratos quase não moveram outra. Use isso como motivo para testar, não como comparação fixa. Nível da criatura, equilíbrio e valores da comida podem alterar o resultado.

Se o Plot estiver cheio, compare antes de gastar. Alimentar uma criatura que será vendida desperdiça o dinheiro que poderia preparar sua substituta.

Ligue a alimentação ao ciclo do laboratório

Os moradores pagam a comida, e a comida pode melhorar os moradores que financiam o próximo upgrade. Faça essas compras entre roubos de ovos, não como uma tarefa isolada.

Experimente esta sequência:

  1. Colete a renda atual.
  2. Confira o estoque.
  3. Compre um ou dois itens acessíveis.
  4. Alimente a criatura escolhida com antecedência.
  5. Leia seu novo nível e renda.
  6. Use o próximo intervalo para treinar ou roubar um ovo.

Cada compra fica mensurável e seu orçamento não desaparece por impulso.

Erros com comida que você deve evitar

Ignore tabelas não oficiais que afirmam estar completas. O item mais caro nem sempre é a compra certa, especialmente quando um upgrade útil está próximo. Em um Plot lotado, use um item de cada vez para saber qual anomalia o recebeu.

A alimentação deve resolver uma necessidade: melhorar um morador que ficará, testar um novo resultado ou aumentar a renda usada na próxima rota.

Perguntas frequentes

Onde compro comida em Criar uma Anomalia?

Use a loja de comida no mundo do jogo. Confira o estoque atual, pois um item específico pode ficar indisponível.

Quais comidas podem aparecer na loja?

Hambúrgueres, pizza, sanduíches e Eyeball Soup são itens vistos na loja. Confira o estoque atual, pois essa lista não é necessariamente completa.

Quanto XP cada comida oferece?

Não há uma tabela completa confirmada. Use um item e leia a mudança de nível antes de comprar mais.

Por que não consigo comprar a comida que quero?

A loja mostra disponibilidade de estoque. Use outro item ou continue treinando, chocando e ganhando até a comida voltar.

Qual anomalia devo alimentar primeiro?

Comece com uma criatura que pretende manter, especialmente uma com bom dinheiro por segundo. Confira o resultado de cada compra em vez de distribuir tudo sem mirar.