Berlatih untuk penjaga berikutnya, bukan selamanya

Speed memberimu ruang untuk membawa telur menjauh dari penjaga dan kembali ke plot. Pilih target berikutnya, baca rekomendasi di area itu, lalu berlatih dan uji rutenya. Berdiri di treadmill selamanya tidak berguna jika kamu belum menentukan penjaga yang ingin dilewati.

Di dalam game terdapat recommended speed di area penjaga, latihan treadmill, level treadmill, trail opsional, dan pengali Robux. Tidak ada satu kebutuhan speed permanen untuk setiap zona, jadi gunakan label di servermu.

Nilai penjaga sebelum mengambil telur

Amati rute tanpa membawa telur. Perhatikan jarak, tikungan, dan rintangan di sekitar target. Jalur bersih membuat speed sederhana lebih berguna, sedangkan posisi telur yang sulit dapat membuang keunggulan latihan.

Hal yang TerlihatTindakan Berikutnya
Rekomendasi jauh di atas speedKembali ke treadmill atau pilih target awal
Kamu langsung tertangkapTambah latihan sebelum menguji lagi
Lolos di jalur lurus tetapi kalah di tikunganSederhanakan rute dan berhenti memutar
Penjaga tidak lagi mendekatCoba bawa telur secara normal
Telur kembali saat dicobaAnggap rute gagal dan nilai ulang

Satu penghindaran beruntung tidak berarti rute sudah siap. Berlatih sampai pelarian dapat diulang tanpa menuntut semuanya berjalan sempurna.

Cara kerja latihan treadmill

Naik ke treadmill di plot dan tetap di sana saat angka speed bertambah. Peningkatan treadmill menaikkan speed per second yang ditampilkan, dan level berikutnya juga mengubah tampilannya.

Gunakan sesi latihan singkat:

  1. Pilih satu area telur yang dijaga.
  2. Catat recommended speed saat ini.
  3. Berlatih sampai angkamu lebih dekat dengan rekomendasi.
  4. Jalankan rute tanpa telur jika perlu mempelajari tikungan.
  5. Curi hanya saat pelarian dapat diulang.

Setiap menit di treadmill kini memiliki tujuan. Uji yang sama juga menunjukkan kapan peningkatan treadmill lebih berguna daripada pembelian lain.

Kapan harus meningkatkan treadmill

Tingkatkan saat latihan lambat menahan perjalanan telur berikutnya. Jika semua penjaga yang terjangkau sudah mudah dilewati, urus laboratorium atau tetaskan penghuni baru lebih dulu. Saat semua target berguna lebih cepat dan angka speed naik terlalu lambat, treadmill layak dibeli.

Jangan mengandalkan tabel biaya salinan. Baca panel peningkatan langsung, bandingkan harga berikutnya dengan penghasilan, lalu beli saat putaran lain tetap bisa berjalan. Panel saat ini lebih dapat diandalkan daripada kurva biaya atau batas tidak resmi.

Trail dan pengali adalah lapisan opsional

Spark Trail dapat menampilkan pengali speed, sedangkan toko bisa menawarkan pengali Robux terpisah. Baca setiap penawaran sebelum membeli. Antarmuka tidak menjanjikan satu harga permanen, rumus penumpukan, atau pembelian terbaik bagi semua pemain.

Buka penawaran dan baca efek terbaru. Jika memilih progres biasa, terus gunakan treadmill, tingkatkan kecepatannya dengan uang hasil game, dan pilih target terjangkau. Boost opsional mempercepat putaran, tetapi tidak menggantikan keputusan rute.

Speed tidak memperbaiki posisi telur yang buruk

Gerakan cepat tidak menyelesaikan setiap posisi telur. Jika telur sulit dipindahkan, kembali saat kamu berusaha menurunkannya, atau diperebutkan banyak pemain, ambil target yang lebih mudah.

Jangan berhenti setelah mengambil telur untuk memeriksa sarang lain. Hadap ke markas, gunakan rute langsung, lalu tempatkan sebelum berbelanja atau mengamati lagi. Pengiriman berhasil lebih berarti daripada angka pada tampilan statistik.

Bangun ritme progres yang dapat diulang

Selang-selingkan latihan treadmill dengan penghasilan. Anomali membiayai peningkatan, peningkatan mempersingkat latihan, speed membuka pencurian, dan tetasan baru bisa memperkuat pendapatan. Jika seluruh waktu habis untuk latihan tanpa merawat penghuni, peningkatan treadmill berikutnya menjadi lebih lambat terbeli.

Ambil uang, beri makanan kepada penghuni bagus, berlatih untuk satu target, lalu bawa pulang satu telur. Setelah itu, periksa laboratorium lagi. Maju saat penjaga saat ini sudah terasa biasa.

FAQ

Mengapa speed penting di Angkat Anomali?

Penjaga mengejarmu setelah telur dicuri. Speed membantu membuka jarak dan mengembalikan telur ke plot sebelum percobaan gagal.

Di mana saya melatih speed?

Gunakan treadmill di plot. Tampilan langsung menunjukkan kenaikannya, dan peningkatan treadmill dapat mempercepat latihan.

Berapa speed yang dibutuhkan untuk setiap telur?

Baca rekomendasi di dekat target saat ini. Label langsung lebih dapat diandalkan daripada tabel kebutuhan permanen tidak resmi.

Apakah trail wajib?

Tidak. Trail adalah lapisan speed opsional. Periksa penawaran saat ini dan lanjutkan progres treadmill jika tidak menginginkannya.

Kapan saya harus berhenti berlatih?

Berhenti saat perjalanan telur yang dipilih dapat diselesaikan secara konsisten. Kembali berlatih ketika penjaga lebih kuat menjadi hambatan berikutnya.