Putaran penetasan tercepat
Urutannya sederhana. Curi telur, bawa pulang, letakkan di tempat penetasan yang kosong, tunggu timer, lalu tetaskan dan tempatkan anomali baru. Jangan langsung berlari mencari telur sulit lain sebelum telur pertama aman di markas.
Lolos dari penjaga baru setengah pekerjaan. Telur harus tiba di plot, dan makhluk hasil tetasan masih membutuhkan tempat kosong agar bisa menghasilkan uang atau menerima makanan.
Dari sarang monster ke markas
Pilih telur dengan penjaga yang bisa kamu kalahkan dalam adu kecepatan. Game menampilkan recommended speed di sekitar area yang dijaga. Bandingkan dengan speed saat ini sebelum mengambil telur paling mencolok di layar. Penjaga tetap bisa menangkap atau mendorongmu setelah telur diambil.
Ikuti urutan ini:
- Pastikan markas memiliki tempat kosong untuk telur dan anomali.
- Berlatih di treadmill jika recommended speed target jauh di atas speed milikmu.
- Pilih telur yang bisa dijangkau, bukan sekadar yang terlihat paling langka.
- Ambil lalu langsung gunakan rute paling bersih menuju markas.
- Letakkan telur di posisi penetasan yang tersedia.
- Perhatikan timer dan kembali saat telur siap.
- Tetaskan telur, periksa hasilnya, lalu tempatkan anomali.
Pemain lain juga bisa mengganggu perjalanan. Ada pemain yang kehilangan telur setelah memindahkannya karena diambil orang lain. Telur belum aman sampai berada di dalam plot. Jangan membuka menu saat masih membawanya di area bersama.
Cara kerja timer penetasan
Posisi penetasan memulai hitung mundur setelah telur diletakkan. Waktu yang pernah terlihat antara lain sekitar 25 detik, 40 detik, dan dua menit. Angka itu bukan tabel timer universal. Jenis telur, progres, atau pembaruan game bisa mengubah angka di layar.
Aturan yang berguna adalah membaca timer langsung pada telur milikmu. Saat hitung mundur cukup panjang, gunakan waktunya untuk berlatih, membeli makanan, mengambil uang, atau mengatur anomali di plot. Hindari rute pencurian yang membuatmu terlalu lama meninggalkan markas.
| Kondisi Timer | Tindakan Terbaik |
|---|---|
| Telur baru diletakkan | Pastikan hitung mundur sudah dimulai |
| Waktu singkat | Ambil uang atau beli makanan di dekat markas |
| Waktu lebih lama | Latih speed atau periksa slot markas |
| Siap menetas | Kembali, tetaskan, periksa, lalu tempatkan hasilnya |
Isi telur
Tampilan telur tidak menjamin satu anomali tertentu. Hasil tetasan yang pernah terlihat mencakup Batty, Dragon Snail, SCP-079, Silver Leftovers, Pet Rocks, Buddy, dan makhluk lain. Deskripsi resmi hanya menyebut bahwa penetasan membuka anomali baru, tanpa tabel lengkap hubungan telur dan makhluk.
Nilai hasilnya setelah menetas. Lihat penghasilan yang ditampilkan, tempatkan jika dapat memperkuat markas, lalu beri makanan hanya bila sesuai dengan kondisi ekonomimu. Telur dengan tampilan unik layak diperiksa, tetapi bukan jaminan hadiah tetap.
Tempatkan hasil tetasan sebelum pergi
Jangan langsung kembali ke zona telur begitu animasi penetasan selesai. Selesaikan urusan markas terlebih dahulu:
- Tempatkan anomali baru di posisi kosong.
- Periksa angka cash per second.
- Bandingkan dengan makhluk yang sudah memakai ruang.
- Beri makanan jika ingin menguji pertumbuhan awalnya.
- Ambil hadiah yang tersedia sebelum memulai perjalanan lain.
Jika plot penuh, tentukan anomali dengan kontribusi paling kecil sebelum menetaskan telur berikutnya. Menjual atau menghapus makhluk lemah bisa membuka ruang, tetapi periksa kontrol dan nilai jual langsung sebelum menyetujui. Tidak ada rumus harga jual tetap yang sudah dipastikan.
Kesalahan umum saat menetaskan telur
| Kesalahan | Keputusan yang Lebih Baik |
|---|---|
| Mengambil telur dari penjaga yang terlalu cepat | Berlatih lebih dulu atau pilih zona lebih dekat |
| Menganggap ukuran telur menjamin penghasilan | Periksa penghasilan makhluk setelah menetas |
| Membiarkan telur yang dibawa tetap terbuka | Lari langsung ke plot dan tempatkan telur |
| Menganggap satu timer selalu berlaku | Baca hitung mundur setiap telur yang diletakkan |
| Menetas tanpa rencana ruang | Sisakan slot atau tentukan makhluk yang akan diganti |
Progres awal berasal dari perjalanan yang bersih dan terjangkau, bukan satu pencurian berisiko tinggi. Setiap tetasan yang selesai bisa memperkuat penghasilan pasif. Uang itu membiayai speed dan peningkatan laboratorium untuk target yang lebih sulit.
FAQ
Di mana saya menetaskan telur di Angkat Anomali?
Bawa telur curian kembali ke plot dan letakkan di posisi penetasan markas. Tunggu hitung mundur yang ditampilkan, lalu gunakan interaksi hatch saat sudah siap.
Berapa lama telur menetas?
Permainan yang direkam menunjukkan beberapa timer, mulai dari hitungan detik hingga sekitar dua menit. Baca timer telur yang sudah diletakkan karena tidak ada durasi universal yang terverifikasi.
Apakah telur besar selalu menghasilkan anomali yang lebih baik?
Tidak ada aturan ukuran terhadap hadiah yang dijamin. Tetaskan telur, lalu bandingkan penghasilan langsung dan kegunaan makhluk setelah ditempatkan.
Bisakah pemain lain mengambil telur saya?
Telur yang masih terbuka bisa diperebutkan di rute pencurian. Bawa ke plot dan tempatkan tanpa berhenti di area bersama.
Apa yang harus dilakukan sambil menunggu telur menetas?
Gunakan waktunya untuk mengambil uang, membeli makanan yang tersedia, berlatih di treadmill, atau menyiapkan ruang bagi anomali baru.